Das Spiel "Outsider" wurde im Rahmen des Wahlfachs "Game Design" in
einer Gruppe bestehend aus drei Personen verwirklicht. Bei „Outsider“
handelt es sich um einen 3D Plattformer Sidescroller Jump’N’Run, das aus
verschiedenen Szenen besteht und zeitlich beschränkt ist. Das Gameplay
lehnt sich an die Spiele Geometry Dash und die in der Lehrveranstaltung
gebauten Spiele: Ball in the Maze und Jump’N’run an. Für die Geschichte
wurde die emotionale Story der Spiele Ori and The Blind Forest als
Inspiration genommen. „Outsider“ bildet eine Welt aus Würfeln ab,
zwischen dieser Würfelwelt ist eine Plane angeordnet, die den Spieler
zum Ziel führen soll. Der Player, welcher eine Kugel namens Kao ist,
muss auf dieser Platte über verschiedene Hindernisse springen und
versuchen, nicht von dieser abzukommen. Um die nächste Scene erreichen
zu können müssen verschiedene Hindernisse überwunden werden, welche
durch ein einfaches/mehrfaches betätigen der Leertaste möglich ist. Je
nach Scene ändern sich die Schwierigkeitsgrade und das Design. Je weiter
der Player kommt, desto schneller wird er und desto schwieriger wird es.
Das Ziel dieses Spieles ist es die Kugel wieder zurück in ihre Welt zu
bringen.